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アルタナの発売日も決まり、新ジョブの映像も21日現在では1ジョブだけど公開された。

その新ジョブだけど踊り子が新ジョブとしてくるらしい。
開発の踊り子に対する基本概念がしっかり出来てなければコルセアの二の舞になりそうなジョブイメージしかないですが、実装されたら即レベル上げそうw
コルセアもAFが良すぎたもので上げたわけですが、当時ではまだ未実装でしたね。
AFでハァハァしなくても楽しかったから良いんだけど、上げきってから使ったことが数回なんだよねw

踊り子もこのような末路にならないことを祈りつつ、AFハァハァのために上げようw
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やった!やらかした!
ナイズルアサルトで間違えて途中で脱出しちゃったよ!

当然記録はできてないわけです。
一日分がパァーです・・・ orz〜

話は少し戻るけど、400層目を消化しました。
ゲットしたのはソードブレイカーで出た頭はまたアスカル頭でしたよ!
後3人分の武器消化で終わりだー!
ポケモンもといパンクラティオン結構面白いね。
集めるのと育てるのとか色々あって良い感じ。
でもそれの弊害でどこでも何でも獣写機を使う人が居て困ったものだ。
この前ENMを開催したらボス戦でずっと獣写機使ってるし・・・
注意したら無言とかなに考えてるんだか。

ボスとか取りたいならソロでやってくれ!
第IIウィングを2回やったけど1回目が黄色プリンで二回目が赤ポロッゴがボスでどっちも負けた。
IとIIの難度がかなり変わってるなぁ。
この様子だと、どこまでいけるのやら。

ところでエインといえばオーディンの間の動画が出てましたが、なんていうかこの動画の無い様に対しての煽りが多すぎますね。
ろくな情報も無いなかでオーディンまで到達したことはすごいと思いますし、勝敗もオーディンに斬鉄剣貰ってなかったら勝てていたでしょう。
賞賛はされど、何であれだけ煽られるのかわかんなかったなw
動画を見てからあれだこれだなんて誰でもできることだと思うし。
これからもくじけずに頑張ってもらいたいですね。
自分が名目上の主催をしているエインでようやく免罪符が出ました。
実装から2週間後くらいから開始して、通算15回目のクリアーで初ドロップです。
GW-20070911-215158.jpg

突入場所は
GW-20070911-215152.jpg

です。

雑魚モンスターはブガードでボスはヴィヴィル。弱体トリガーは赤鳥でした。
個人的にはもうポイント稼ぎと割り切ってたのでまさか出るとは思わなかったなw

ちなみに全員の足並みをそろえてるのでUp前から自分は第IIにいける状態になりましたが、なかなか進まず第I巡りが続いてます。

今週金曜か来週は第IIにいけるはずだからもっとドロップに変化が現れるのかなあ?
■両手武器
 両手武器祭り開催>脳筋脳汁だしまくり>公式で「両手武器装備時のダメージ計算において、ダメージ値の上限補正が正しくかかっていない。」>両手武器祭り終了のお知らせ。
 両手時STR1で攻撃1、DEX1で命中1。強い。

■ミッション報酬
 どれも微妙。オメガリングしかそのステータスを所有してないバルラーンリングが目立つ位か。
 アサルトの潜在も能力は高いね。

■アサルト
 大尉になると移送の幻灯の使用料が無料らしい。
 ただし全アサルトコンプリートが条件らしいが。

■エインヘリヤル
 HPが半分以上減らされているようだった。
 正直簡単になりすぎ。20もいれば第Iは負けないんじゃないだろうか。

■コルセア
 やばい、やばいよサポートの能力が凄い。
 ハンターがボーナス無しで命中UPラッキー14%11で18%とか凄い。
 カオスも攻撃Upがボーナス無し11で31%、有りで41%Up。
 エボカーもラッキーで3MP回復11で4MPとか凄いよ。
 メリポの後衛は詩赤コも広まるか!?
 ただし、サポ前衛で来るコルセアは簡便な。

■チョコボサーキット
 【わからないんです。】

■ビシージ
 【しらないんです。】

そういやグリップの間隔-、クリティカル+、DA+は新神30の9種のBCに戦利品として振り分けられてるとか。
DA+がサソリ、竜円、モルボルで出るらしい。
SSは見たこと無いけど・・・
リューさん75になった!
後は武器スキルキャップと経験値カンストだ!

ついでに忍者の手胴足の改化が終わった!
忍者AFも全部取り直したし持ち物も減った!

あとはモンクか・・・
バトルに関する調整について その2
一部抜粋
コルセアについて
コルセアに対しても、さまざまな調整を行う予定です。
まずファントムロールについては、特に大きな目やラッキーNo.が出なかった場合でも変化を実感できるように、その効果を大幅にアップさせます。たとえば吟遊詩人の呪歌と比較すると、ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌1曲の効果を上回る程度に、さらに合計値がXIの場合は呪歌2曲の効果を上回る程度になります。
あわせて、ファントムロール実行時のキャラクターの硬直時間を短縮し、メリットポイントで習得可能なジョブアビリティ「フォールド」については常にバストを優先的に消すよう、効果を変更する予定です。

上記に加え、ファントムロールの効果範囲を広げられる装備品も追加します。この装備品を装備した状態でファントムロールを実行すると、パーティメンバーが離れて戦っているような状況でも全員にその効果を与えられるようになります。その他、コルセア用のD値の高い弾も追加します。

コルセア は じ ま っ た な

でも歌と比べるって、メヌとマドとバラ位しか比較するものがないような・・・
INTエチュとワーロック、ウィザードの効果、AGIエチュで忍者ロールとかと比べるんだろうか・・・?
でも結局、メリポならば暗黒が居ないとかだとファイターローグなんだろうな。
好意的に解釈するなら、ファイターローグも効果が伸びてるんだろうしなあ。
詩人無しならファイターカオスかな?

まあ結局メリポ以外だとエボカー次第になりそうw
後はクイックドローと、ワーロック、ヒーリング、ウィザードの効果次第だろうか。
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