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アトルガン方面のメリポでの戦士のステータス能力値はどんな感じが良いか調べつつ書いてみようかな。

7月18日現在

★★通常時装備 /狩場毎の変更装備★★

食事:ソールスシ+1
右手武器:ウッドヴィルアクス
左手武器:マンイーター
頭:ワラーラターバン
胴:ホーバージョン+1 /麒麟大袖
腕:ダスクグローブ
脚:白虎佩楯
足:ユニコンレギンス
首:クジャクの護符 /スパイクネックレス
腰:スウィフトベルト
背:フォーレージマント
指1:サンダーリング /フレイムリング
指2:サンダーリング /フレイムリング
耳1:素破の耳
耳2:ブルタルピアス
投擲:ボムの魂
メリポ:STR+0/片手斧スキル+6段階/クリティカル+4%
    DA+5%/バーサク+5段階
ヘイスト:20%

潜在能力込み
ジョン孔雀サンダー×2/ジョン孔雀フレイム×2/麒麟スパイクフレイム×2
命中415 /409 /388
攻撃401 /406 /397
STR69+21 /+31 /+38
DEX76+37 /+27 /+34


☆☆WS装備/狩場毎の変更装備☆☆

食事:ソールスシ+1
右手武器:ウッドヴィルアクス
左手武器:マンイーター
頭:ボイジャーサリット
胴:ホーバージョン+1 /麒麟大袖
腕:ヘカトンミトン+1
脚:白虎佩楯
足:ヘカトンレギンス+1
首:ソイルゴルケット
腰:ウォーウルフベルト
背:フォーレージマント
指1:フレイムリング
指2:フレイムリング
耳1:メヌエットピアス
耳2:ブルタルピアス
投擲:ボムの魂


潜在能力込み
ジョンソイルフレイム×2/麒麟ソイルフレイム×2
命中409 /397
攻撃416 /406
STR69+52 /+56
DEX76+46 /+50
ほとんど自分の環境下、資金能力ではもう向上できないくらいの装備にはいってます。
ヘカトン頭のHQを狙いたいので大分先ですが、WSはまだ向上の可能性があります。免罪符は持ってるんですよ…
DEXの彼我差でランペのクリティカルが変わるかどうか知らないんですが、クリティカル修正だから変わると思ってヘカ胴は作ってないんです。でもSTR+6DEX-6攻撃-9でどう変わるかは調べてみたいとは思いますけどね。

通常能力は上を見ると地霊胴HQ、スピベル、ダスク手HQ、ユニコン足HQと物凄くハードルが高いわけですが、もし揃ったらかなり変わるんじゃないとか思いますね。
リディルは装備すると戦士じゃなくてジョブリディルになっちゃうので除外。まあ取れる環境下にいないんで妄想にしかなりませんが。
でも、今後できるのならスピベルとジャガーは手に入れたいとは思ってます。

大雑把な戦闘能力においてですが、現状の装備だと通常削りにおいては同程度の千不忍者、デスト黒帯モンク(他装備も最高が条件?)には普通に負けます。
wsもトータルでは勝てますが通常も含めたトータルだと人によっては負けます。

今の自分の場合は戦士の能力向上を考えると、どう考えても狩場毎での通常を考慮するくらいしか残された道はないんですよね。
そんな感じでメリポをやって比較して行きたいと思います。
過去のメリポRepもあるので、狩場ごとにまとめて出来るだけ載せていこうかと思います。
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