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RepはRepの掃除をしていた時に全部消してしまって乗せる事はできないんだけどクラ狩でメリポを楽しんでみた。

マムージャ監視硝からのバフラウ段丘 ワイバーン地帯 忍戦狩赤白詩 メヌマチ
忍(エル):素破スピベルが無いだけのテンプレ忍者。
      不動千手 片手刀4段 メリポSTR5 クリ4 敵対心4
戦(人):マンイジャガー、佩楯、アダマン足、他戦士メリポ装備。

記憶に残ってる範囲で書くけどクラ狩の与ダメは忍者を若干上まっていた。
クラ狩≧忍>>戦だたったかな。
ただしスラッグが単発大ダメージなんでオーバーキルが発生しやすいです。
その点も踏まえるとやはり同等と言った方が良いのかも。

タゲ占有率は忍49%狩20%戦10%だったような。

ていうかほぼ全てのメリポPTで組む斧斧戦士は挑発皆無なんだけど何考えて戦士やってるんだろう?
キープの敵が起きて後衛を殴っているのに、タゲをいつも取っていない戦士が挑発しないっておかしすぎる。
殴るだけの戦士なんて期待してません。そんなの入れるくらいならモンク入れます・・・

話がずれたけど以下クラ狩装備。

■ソール+1 狩/忍 クラクラ用通常装備
STR67 DEX99 攻撃力251 命中404(メヌピ込み) ヘイスト9

クラーケンクラブ    ヘルファイア シルバーブレット
オプチカルハット クジャクの護符 素破の耳 メヌエットピアス
ペルワンカザガンド ジャリダバズバンド スナイパーリング スナイパーリング
アメミットマント+1 スウィフトベルト 白虎佩楯 ペルワンクラッコー


■ソール+1 狩/忍 WS装備
STR96 AGI92 攻撃力357 命中422+ゴルゲ

クラーケンクラブ    ヘルファイア シルバーブレット
ボイジャーサリット ブリーズゴルゲット 素破の耳 メヌエットピアス
麒麟大袖 ジャリダバズバンド フレイムリング フレイムリング
アメミットマント+1 王国騎士ベルト+2 バルバロッサゼレハ ペルワンクラッコー

クラクラが借り物なのでかなりやっつけ装備。
かなり改善する要素は残っているので、クラ狩用メリポや装備の調整を行えばタゲ占有率の問題はありますが、テンプレ忍者と同等かそれを超える能力は持っているはず。
連続でジュワ/ジャスも載せるけどこちらは微調整しか残っていなくて今後の伸びにあまり期待できませんね。

さてクラ狩をやる上で一番の問題は与TP問題なんですが、どうにかしてこの点も立ち回りで改善したいですよね。
クラ狩がWSを打つたびに既に敵へTP100以上与えてるわけですからね・・・

クラ狩はテンポが速くてWSも爽快で面白いけど、敵WSも即打ちのHPまで減っていると打ちまくってきていつか忍か死ぬんじゃないかと心配しててアレでした。

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