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暇だったんでアクセス解析のサーチワードををじっくりと見てみたんだけど「ノーヴィオピアス、ノーヴィオ」でここに来る人がかなり多いようだ。

確かに自分はノーヴィオを持ってはいるが、ノーヴィオについてはラブをやった時の記事でしか書いてないから期待通りの検索になっているのだろうか不安だ。

素直な感想を言えばブログに来るよりNM関係のHPで調べた方がわかりやすいし、関連した情報もわかると思うんだけどなw

まあこの先もノーヴィオについて書く気はありませんが・・・

ついでだから報告と言うことで今年の目標だったプルーデンストルクもさりげなく取れました。うへへ。
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で、なぜか3月のサーチワードに「Blue-Guil」が5件もあって釣り氏の人気に嫉妬してみたりもしたわけ。
くそぅ。
自分の進行で71-80層を進めてみた。
1回目 71-75は内容忘れちゃったけどかなり楽な内容で即効記録完了。
2回目 これも順調に進み80層まで到達。

今回居たのは
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ハイドラでした!

相変わらずエレジーが全然入らないけどやっぱりこいつ弱いね。特に問題も無く撃破してドロップは・・・!

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でした!回避が命中だったならPT戦で強そうだったのになあ。

で、3回目はメンバーの進行で61-65へ。
殲滅2回特定殲滅1とお決まりのパターンが来るものの。狭いMAPだったのと残り5分で65層到達で特定駆逐と運良くクリアーw

久しぶりのストーレート進行で進めれて嬉しいな。
次回もストレートで進めればまた80層到達でいよいよ大詰めかぁ。
二人とも95層まで行ったらしばらく装備狙いになるけど・・・

80層ハイドラはHP14200。 
メヌメヌで忍者通常37.1 シーフ19.3。
良く考えたらハイドラって強リジェネあるからHPはまったくあてにならない気がするね!
若い層のときは敵の殲滅、特定の殲滅が来ても楽勝だったけど50層を越えた辺りから随分ときつい。

前も書いた気がするんだけど殲滅はマップが広くて敵の数が多い状況をかなり引く。さらにその殲滅に元々強めのNMが居ると、かなりのロスタイムになるしなあ。
特定殲滅もいつも広いマップばかり。

前衛が決して弱いわけでもないんだけどねえ。赤吟白で歌も入れてるしなあ。
釣りは赤メインで吟は歌を配ったら釣りにも行ってるんだけど、それでも足りないのだろうか。

最近じゃ殲滅>特定殲滅>殲滅とか来ると3層目で25分経過とかざら。

物量で難易度上げてくるとかされるとこちら側じゃどうしようもない気がするんだよ。どんなに殲滅力があっても数自体が増えたらそれだけ時間もかかるから・・・
マップの広さは釣り次第なのかなあ。
メンバーの進行と自分の進行でナイズル56-65層を進めてみた。
1回目の56-60層は55で順番ランプ、56で特定殲滅プリン5体、57で敵殲滅と来て時間が足りず任意帰還。ランプは仕方ないとして、56-57のMAPの広さと敵の多さには参った・・・

2回目の56-60層はまた順番ランプがあったものの他は普通だったので7分ほど残して60層到達。
そこに居たのはまたキマイラでした。SSとかRepは忘れた!
ソウルも使って全員頑張って何とか撃破し、ドロップはノードロップwww

3回目は自分の記録進行になり61-65までまったく問題なく進めて無事終了。

前回のキマイラ戦で苦しめられたピヨンはどうやら前方カウンターらしい。
今回やってて気付いたのはピヨンは対象着弾を中心とした範囲に見えた。気のせいかもしれないけどね。
正面に打たれたピヨンがキマイラの後方に居た人に当ってなかったので、正面で殴る位置をぎりぎりにしてもらい後ろ足の辺りか腹の辺りで殴る位置ぎりぎりだと当らないかもしれない。


話は変わってリンパスのアルテマ。
今回召喚メンバーはラムウのカオスストライクをメインとしてやってみないかと提案してみた。
で、実際にやってみるとダメだこれw
おそらく召喚スキルがキャップしてない為なんだろうけどダメージが酷い。
自分はキャップしてて装備によるスキルブースト、メリポ命中5段もしてあるので300-360でたまにクリが出て600-700だったが、他のメンバーが2桁をよく出していた。スタンが出ればかなり頼もしいのだが削りとして機能していないので結局カオスは諦めてもらったw

スタンの発動率はキャップの違いでの差はよく分からなかったなあ。
スタン率も上がってるなら良いんだけど。
MNDブーストで追加が増加するのは知ってはいたが、魔法攻撃力UPでどうなるかは良く知らなくてモルダバとかウガペンを適当に使っていた。

ウガペンが最近装備できるようになって、ウガペンはわざわざルーンアクスでMPを減らして使っていたのだけど、あんまり威力が変わってないように感じていた。

なのでちょっと調べてみたのだけど、はっきりと威力の違いを数字で出してるのは見つからなかったので自分で試してみた!

サポ黒、サポ獣でMNDは55+14に固定して、魔法攻撃力Up0でバタリアのゴブリンハンターに光杖装備で試してみると、追加最大65と67が出た。
その後はサポ黒でモルダバとウガペンを使用して光杖ありで試したが最大65と67。魔法攻撃力Upは24と5+8。
どっちも40発ずつ位打ってる。

どう見ても効果なし!

レベル上げでウガペンとかモルダバ使ってたけど、知らなかったとはいえこれはひどいなw
天候も乗るから効果はあるものだとずっと思い込んでいたけど今回は自分で気付けただけ良しとしよう・・・

でも杖の効果とMND+23くらいでレベル上げで追加50-56行くのは強い。
レジもあるので総合だと銃のほうが強いかもしれないが、アシッドが無いのとあの間隔の遅さはあまり肌に合わないw
もう一人のメンバーの記録進行で51-60層を進めてみた。
1回目の51-55進行は54まで順調に進んだが55層残り時間10分で順番ランプ。
配置につくまでに時間かかったのと最初の点灯操作で適当に操作したときに当たりが出てしまい混乱が生じてしまい、まさかの時間切れ。
やっぱり固定した操作手順で進めた方がやりやすいかなって感じた。

2回目は55層に入ったときに残り5分だったが特定駆逐を引けて無事通過。

3回目の56-60も問題なく60層まで行けて、そこに居たNMはキマイラでした!SSは撮り忘れた!

某ブログではキマイラは雑魚でボーナスNMとか書いてあったんだけど、実際にやってみるとこれはヤバイwwwww
トゥルーピヨンだったかな、このWSがあまりにもきつくて中盤で崩れてどうにか粘ろうとするんだけど、どうにもならずズルズルと続いてHP1/3程で結局時間切れ。
負けた原因の一つは忍シの二刀流と竜のラブハルバートと言う与TPたっぷり構成だった事だろうなあw
あとは出されたWSの半数以上がパピヨンだったのが・・・

某HNMブログとか見たりしてピヨンについて見回ってみたりしたんだけど、本家の方では特殊な条件で出してくるWSではないらしいが使用頻度自体は低い物らしい。
ライバルLSの戦闘だと使ってくる事すらなかったとか書いてあったような・・・

ハイドラは力押しでどうにでもなりそうだったけど、キマイラはピヨンを使われたときのことも考えておかないとダメだなあ。
次のキマイラでは負けないように気を引き締めよう。
侍AF3をソロで挑戦してみた。
赤/ナでタコスを食べて、盾とウンブラケープダスク手足、呪符リレイズ、バイル+1、連続魔有りと普段と違ってかなり入念な準備。

作戦は連続魔で暗と黒にバインドグラビデ、召のエレにプル。
連続魔でそのまま召を撃破し、続けて黒の処理に移行。
なぜ召からなのかと言うと召だけ異常にHPが少ないから。
手伝いで行ったときのRepを見るとHPは召2900黒6300暗5800。

その後は召のフロウをレジれなかったのと黒の古代が止まらずに何度か直撃して崩れる前にバイルを使っちゃいましたが後は全部殴りつつ二体とも撃破。
でも最後の暗を倒すまでに2回目のコンバもしなかったし、MPも半分以上あったのでバイルは勿体無かったなあ・・・

改めて見直してみると2体目を黒からやったのは後から思うと失敗だったかな。
コンバしたあとに精霊を使う余裕は無いので、黒を殴りつつ暗にバインドをして距離を空けて2体から殴られるのを極力避けてたんだけど、暗からやっておけば黒は魔法打ってるだけで殴って来ない事に後から気付きましたよ。古代とかは下がるだけで回避できますしね・・・

操作も相変わらず全部手動なので綺麗な動作ができてないわけでやり方も悪くバイル+1を使っちゃいましたが、変なミスさえなければ手馴れてるプレイヤーなら簡単にやれるんじゃないかなあ。
もしかしたら装備とかマクロとか完備でタコス食べておけば3体全部殴りで処理できるかもしれないしw
ナイズル56-60層に挑んできた。
アトルガンの3NMは前衛主体となる敵らしいので自分は赤から詩に変えての挑戦。
56-59道中は簡単ですぐに60層まで到達。
広間にいたのは・・・

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ハイドラでした!

間隔が速くていやらしいみたいですが、HP2割からの特殊WSは打たないらしくあっさりと倒しちゃいました。
気になる戦利品は・・・
ノードロップ!
手は比較的良い物が揃ってるのに何も出なかったのは残念。
脚は2/2だったのに・・・ そういえば足も1/3だったなあ・・・

恒例の60層ハイドラさんのHPは思いのほか少なく13000くらいでした。
忍者の通常平均が40.0 シーフが16.7。
歌はメヌマチです。突耐性あり?
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