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FFのブログ
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フレとのENMの予定があったのですが、まだ予定の時間より早かったので徒歩で行こうと思い、サンドからテクテクと進み峠へ。
いつも峠に入ったときはタイサンジンを見に来るのですが、当然会えたことは無いわけで。今回も居ないものと思ってタイサイ通路を歩いていくと・・・

居た!

LSの人で称号欲しい方を集めてめでたく撃破!
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欲しかった称号なのでとっても嬉しかった。

ちなみにドロップはリフレシュ(笑)
強さは5人で経験値10だったのでLv60なのかな?
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実装日からずっと参加し、やっと素材が手に入りついに鍛えることができました。
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行きだしてから数回で思ったんですが、古銭よりも打ち直し素材の入手の方が大変じゃない?って事でした。
案の定素材入手の機会がほとんどなく、大変でした。

今後も頭→胴→脚と鍛えたいので、残り3箇所終わるのにどれくらいかかるんでしょうかねww
公式にて発売日が発表されました。
以下コピペ転載。

「アトルガンの秘宝」の新情報を公開しました!発売日は2006年4月20日(木)に決定!(2006/01/26)

アトルガンの秘宝」で追加される新たなジョブ「コルセア」、そして冒険の舞台となる「アトルガン皇国」と「皇都アルザビ」、さらに未知の世界にうごめく新たなモンスターの情報を公開いたしました。パッケージの発売日と価格も決定!詳しくはこちらをご覧ください。

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新たな情報がでましたね。
以下コピペですが情報を。

・新ジョブ「コルセア」・・見た目は海賊そのまんま。エルとミスラがAFを着ている
帽子は黒、服は茶色でちょっと地味
武器は銃。副銃身の「ヘキサガン」を使用しているSS。銃弾で味方を支援する
ジョブアビリティはギャンブルテクニックを使用
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・新エリア
アトルガン皇国・・サンドっぽい雰囲気の街
新モンスター・・「クトウルブ」ミイラ男、「マーリド」マンモス、「チゴー」死を呼ぶ小さな寄生虫


小川インタビュー
Q まさか「コルセア(Corsair)」とは・・
A ギャンブラーを入れようと思ったが海外では「ギャンブラー」の印象が悪くコルセアにした。見た目は海賊だがギャンブラーっぽい要素が基本

Q 短銃がメイン武器?
A 狩人が使う威力の高い武器ではなくPT補助や強化ができるような銃

Q アタッカーではない!?
A ジョブコンセプトは補助や強化が基本

Q ギャンブルテクニックも補助的要素?
A そういう要素もある。ギャンブルなので使う人によっては「あのコルセアは運が悪い!」とか

Q 新ジョブはほかにもある?
A どうでしょうね(笑)

Q アトルガン以外にも新地方は追加される?
A する

Q アトルガンと交戦状態の極東の国がひんがし?
A 想像に任せる

Q 皇都アルザビは広そう
A アトルガンにおけるジュノ。競売、レンタルハウス、ガードもいる。チョコボも入れたい

Q 人民街区の中にモンスターとかでる?
A お楽しみに

Q 辺民区の港で船に乗れる?
A その港で行き来することになる。どこから乗れるかは「ジラ」「プロマ」がなくても行ける、というのがヒント
皇都アルザビ
「皇民街区」・・貴族層が住む。エルがおおい。最初のうちはプレイヤーは入れない
「辺民街区」・・いろんな種族がいる。商人や職人でにぎわう
「人民街区」・・ヒュムが多い。市民権のない住人、剥奪された元皇民がくらす。獣人の脅威にさらされている

Q アトルガンにあわせた大型VUはある?
A 新ジョブ関連のアイテムとかはアトルガンがないユーザーもVUが必要。ゲーム全体にかかわるシステム変更は当日に

Q X36鯖はどう?
A すでにlv50とかいる。もともとJPは既存ユーザーの乗り換えや復帰、欧米やとくに欧州は新規ユーザーを目指す

Q 3月のNAイベントはなにするの?
A 2日間やる。ゲーム内では通常手に入らないアイテム配布も予定。日本のユーザー向けに別途イベントを検討中


青魔のAFらしきものは見た目悪くてアレでしたけど、コルセアのAFらしきものは結構良いですねぇ。ジョブ的に微妙な立場でどうなるやら、って感じですがw
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1月16日現在

装備
武器:属性杖HQ
頭:ソーサラーペタソス(精霊魔法スキル+10 敵対心-2)
胴:エラントウプランド(INT+10 敵対心-3)
腕:ウィザードグローブ(精霊魔法スキル+15 敵対心-1)
脚:マハトマスロップス(INT+8 敵対心-4)
足:リバーゲートル(INT+4)
首:エレメンタルトルク(精霊魔法スキル+7)
腰:ペニテントロープ(INT+5 敵対心-3)
背:プリズムケープ(INT+4)
指1:スノーリング(INT+5)
指2:タマスリング(INT+5 敵対心-3)
耳1:エレメンタルピアス(精霊魔法スキル+3)
耳2:モリオンピアス+1(INT+2)
投擲:ファントムタスラム(INT+2)

INT127(サポ赤基本72+メリポ5+装備45+メロンパイ+1 5)
精霊スキル327(基本276+メリポ16+装備35)
敵対心-16
雷、氷属性攻撃力 +10
1月16日現在

装備
武器:属性杖HQ
頭:ソーサラーペタソス(精霊魔法スキル+10 敵対心-2)
胴:エラントウプランド(INT+10 敵対心-3)
腕:ウィザードグローブ(精霊魔法スキル+15 敵対心-1)
脚:マハトマスロップス(INT+8 敵対心-4)
足:リバーゲートル(INT+4)
首:エレメンタルトルク(精霊魔法スキル+7)
腰:ペニテントロープ(INT+5 敵対心-3)
背:プリズムケープ(INT+4)
指1:スノーリング(INT+5)
指2:タマスリング(INT+5 敵対心-3)
耳1:エレメンタルピアス(精霊魔法スキル+3)
耳2:モリオンピアス+1(INT+2)
投擲:ファントムタスラム(INT+2)

INT127(サポ赤基本72+メリポ5+装備45+メロンパイ+1 5)
精霊スキル327(基本276+メリポ16+装備35)
敵対心-16
雷、氷属性攻撃力 +10
えーと、あまり好きではない墓メリポなんですが、先日誘われたので行ってきました。

今までの墓PTって、白赤で行くとひたすらケアルとヘイストでMPが相当きついんですよね。

ところが!今回は凄いMPが楽だったのです!
詩人さんがピーアン5かけてくれてたのですが、これが地味に良い!後は赤さんが上手くてかなり楽をさせて頂きました。
ヒーリングもお化けの居る敵が多めの箇所くらいでしたので、ほぼ立ちっぱなしですね。

チェーンの方も深夜でしたので独占状態で、モンク三人も麒麟ビャッコでおそらく見えない部分は黒帯とかなんでしょうか。倒す速度もかなり速くて強いですね。

チェーンは切れることなく続き、モンク一名が睡魔と闘ってるのか挙動がおかしく二名で戦闘しているとかもあったのですが、それでも切れない。

結局チェーンが切れたからではなく、体調の方での終わりになり250チェーンで終了しました。

まあ、チェーンが切れる要素が見当らなかったのでそのうち自分がギブアップしてたでしょうね。睡魔と闘ってたモンクさんと、自分以外はチェーンが切れるまではやってやる!な感じでしたのでw

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時給は13000でした!
初のアルテマ戦に行ってきました。
実装から結構たっているのである程度の情報は出ているようなので、調べてみると結構な難易度のようですね。

薬品など色々事前に用意してBCに到着。いざ突入しようとするとナイトさんが洗剤買い忘れて入れないらしく、あひゃ。
あけましておめでとうございます!
快晴じゃなかったのではっきり見えた日の出じゃなかったけど、ルフェーゼでの日の出です。
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