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50-55層狙いでまた失敗をした。
前回は5人だったというのもあったと思うんだけど今回は6人。
前回の失敗と同じように、今回も特定、全殲滅がきつかった。
特定殲滅は断言はできないが扉NMを倒して他の部屋にも進めるようになってたと思う。倒すまで全然全敵が見つからなかったし・・・
同じ場所くるくる回ってたんじゃないの?と言われるとそうかも知れないとも言えなくも無いがそこまで方向音痴でもないと思う!

前回の失敗から感じているのが40層からの殲滅関係の難易度が上がってる気がすると言うこと。
特定殲滅はMAPが広かったり扉関係のギミックとか、全殲滅はMAPが無駄に広かったり敵が多い割合が高くなってるきがするなあ。
まあ体感なんですけどネ!
今回で通算成功率は18/24くらいなのかな。実装時に2回ミスってこの前の2回ミスと今回1ミスと1回中途帰還があったような。
はっきり覚えてないから曖昧だけど多分これくらい!

ちなみに2回目の挑戦で50-55は記録できたので次回はFFプレイ初のアトルガンHNMとの対決に!
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先回の寝落ちしたメンバーの記録を25-40まで済ましてきた。
25-30は最後に特定殲滅で戦車5体。MAPがかなり広いという悪条件だったものの
30層に到達時に時間が10分ほどあったのでぎりぎり間に合った。
それ以外はいつもの様にサクサク進めれて難なく40層まで到達。

今回はWikiで書かれていた雑魚がアスカルを出したという報告を見たので
扉が来訪で雑魚でも出すのかと予測し、じわりじわりやってみるが来訪0・・・
やっぱり呼ばないのかな。

気を取り直して部屋内を徘徊しているべひんもすを苛めて得たアイテムは
GW-20070403-023217.jpg
でした。
2個目のゴリアード脚なんですがはやくもロットする人が居ないようなので
自分が貰っておきました。
めったに白を出さないので使うことはかなり少なそうだけどね!

今回の40層べひんもすは
HP18000 忍者通常平均43.9 シーフ36.2
武器は忍:不雲 シ:パターディア、ブラオ
記事に出した時の平均値は全部この武器使用だと思う・・・     
引き上げるメンバーが寝落ちしてしまい、仕方ないので5人で自分の記録引き上げで41層から進んでみた。
ナイズル40層目に行ってみた。
40層目まではもう慣れたものでさっさと40層に到達。
40層で待ち構えていたNMはファブ!

時間もあるしきちんと回復して戦闘を開始。
アレーかなり弱いって印象で3-4分くらいで倒しちゃいました。
前回装備狙いで20層行った時もファブだったんだけどその時は結構強く感じたんだけどなあ。ちなみに20層の方はノードロップですw

で、40層のファブを倒したら…
GW-20070330-000045.jpg

が、出ましたよ!

ゴリアードトルーズ コンビネーション:魔法防御力アップ
白黒赤吟召か
防35 MP+28 被物理ダメージ-3% 敵対心-4 ペット:防+10

白とメリポ詩人にはかなり優秀な装備じゃないかなあ。

取りあえず自分の進行は終わったので、もう一人のメンバーを40層まで引き上げてから40層以降の攻略となるのでちょっと間がありそう。

100層まで頑張りたいね!

40層ファブはHP16000くらいで忍者の通常平均42程。シーフ28。
20層ファブはHP13000くらいで忍者の通常平均31程。シーフ29。
忍者の平均だけ上がってるのは何か薬品使ってそう。
それとは別に同じ種なのにHP増えてるのは厳しいようなw
仮にこの上昇率で進んでいくなら60層のアトルガンHNMは19000になるんだろうか。
狩人AF3の虎を倒してみた。
最初は忍者で行ってみようかなと思ったんだけど、軽く調べたり聞いた話では結構強いらしいとわかった。
なので赤/忍に変更して現地へ。
取りあえずいつもの装備で殴り殺すつもりでいざやってみると…

ちょっと殴ったらWSが飛んできたので、TPリジェネかストアTPがあるみたいだ。たぶんストアじゃないかなと思う。
なんとなく危ない気がするなと思いつつ一生懸命殴ってるんだけどHPあまり減らない。単体だからHP多めみたい。
グラビガとかWSで蝉もすぐ切れるし自分のスキルと装備ではかなりつらい。サイレスは入るけどグラビガしか唱えないので何かしてる時の隙間にきて地味に嫌らしいし。

ていうかソロ殴りの弱体やら装備変更やらのマクロなんて作ってないので全部手動なんだけど、この虎相手だと自分のスキルじゃ作業量が多すぎて追いつかないwwww
そのようなこともあって被弾もそれなり、更にWSで蝉剥げ被弾が痛すぎる。コンバ一回使って頑張って半分しか削れてなくてコンバのリキャも追いつきそうにないので早々にマラソンに変更。

グラビデの累積耐性があるみたいで後半はグラビデ入れても一瞬で切れていてずっとバインドだけだった。正直バインドにも累積ついてたら自分じゃ勝てなかった。寝ないのでバインド中にヒーリングなんだけどこれも凄いやりづらかったなあ。

何だかんだと30分くらい戦ってようやく撃破。経験値は36だったのでLV63になるのかな。
格下なので回避ブーストしてブライン?でも入れていたら結構楽だったのかもしれない。
そんな装備なんて自分は何処にも持ってないし、終わっちゃったので妄想しか出来ないんだけど、ブライン入れていたとき5%以上は避けていた気がするので効果はあるんじゃないかな。
たいかんwだけどね・・・
気の知れた仲間たちとナイズルをやってるのですが、いよいよ注目の16-20層に到達しました。

1回目はランプ順番が出てきてかなり時間が厳しくなるものの、20層に5分前で到達。
気合で排出30秒前で撃破しドロップもすばやく確定して無事記録もできましたw

出てきたNMはアダマントスでした。
GW-20070323-010943.jpg


ドロップ品は
GW-20070323-012120.jpg


アスカルガンビエラ 戦ナ暗獣侍竜
防17 MP+30 STR+3 AGI+3 被ダメージ-2% 敵対心+2 コンビネーション:HPmax+
被ダメージ2%ってのがなかなか良い感じですねえ。

2回目はもう一人のメンバーを16層にいけるように進めて、あっさりと11-15層をクリアー。
3回目も続けて16-20層に進めサクッと20層到達で再び現れたアスピを撃破してクリアー。ノードロップでしたが・・・

亀はHP1万くらいで片手刀で平均21.ブリザド以外は減衰特性でブリザドはレジ無しだったかなー。
他のはどうかわからないけれども、精霊が無いと亀が一番時間を消費するかも?
やっとガラティーア50枚たまったので合成してみました。
25回分の試行になるのですが、な、なんと!
たったの24回で1.0上がり100に到達!!
しかも割れ0!

これでギルを消費する行為もなくなったし、スキルを活かして何かで儲けつつ裏貨幣の買い取りも始めようかなー。

GW-20070316-145230.jpg


しかし運が良かった。上限102だから上がりやすかったのかなぁ。
でも消費ギルで考えると1500万弱か・・・ 
GW-20070315-153435.jpg


言い訳っぽい説明。
フレたちとアルキオ、パラースをやっていた時に魅了されてた他PCが居まして、その他PCの同じPT内メンバーで魅了されたPCを殴ってると勘違いしたんですよね。
随分とノリの良い人達だなーと思って一緒に殴っちゃえw感覚で自分もちょっかい出したのですが実は・・・
後からわかったんですが殴ってたのは業者で横取りしようとしてたんですよ。

そんなわけでこの行為がどうなるのか改めて確認しようと思ってGMに聞いてみました。
相当悪意があって常習的にやるなら罰せられそうですが、基本的にお咎めはなさそうです。
でもまあ余計な遊び気分で他人にちょっかいを出すもんじゃないなと思いました。
今までずっとウルガランのRNMは唇亡びてにいっていたんですが、今回から雪こんこんに変えてみました。

唇はヘッジホッグしか当り品が無い状況でいい加減金策としての意味もかなり薄く、さらに二人で行くと負ける要素がないので飽きてきたというのもあります。
行く場所の変更をしようと思ったのはかなり前からなんですが、やはり負ける要素がある場所だとなかなか踏ん切りがつかないわけで、改めて競売でドロップ品の価格の見比べをして後押しをされる感じで変更してみましたw

作戦もきっちりと練って相方に内容をきちんと把握させて突入。
スノールは2>2>1>2と楽な方に傾いてくれて無事クリアー。
敵のHPが少なくて思ってたよりは1体の処理は楽でした。
ただ今回のケースでクリアー時間が12:30と結構厳しい時間だったのが問題。
ヒーリングの時間をある程度細かく作らないと厳しいかなあ。
でもどれだけ作戦を練っても3>3>3>3がきたら勝てる気がしないw

3:3:2:2までならアビも考慮して敵数による処理パターンも設定してあるから、もしかしたらヒーリングが増えるだけで実戦闘時間はそこまで変わらないかもしれない。
某所での発言。

開発A<トリガーのドロップ率は盗賊のナイフと同じにしてNMからは100%にしますか。
開発B<そうだな。そうすれば前と同じ確率で手に入るからな。


変に納得してしまったwwww
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